iPhoneのためのXbox 360ゲーム
Xbox 360のゲームの愛好家はすぐにあなたのiPhoneにお気に入りのゲームをプレイする絶好のチャンスを持って、その通りです、ノベルとの提携で巨大なMasschusettsはこの夢を実現するために取り組んできました。
技術MonoTouchはの使用は、Xbox 360と第2の情報技術のiPhoneの発売は2010年の後半に起こるかもしれないために彼らのゲームを翻訳するために開発者が容易になります。
Xbox 360のゲームの愛好家はすぐにあなたのiPhoneにお気に入りのゲームをプレイする絶好のチャンスを持って、その通りです、ノベルとの提携で巨大なMasschusettsはこの夢を実現するために取り組んできました。
技術MonoTouchはの使用は、Xbox 360と第2の情報技術のiPhoneの発売は2010年の後半に起こるかもしれないために彼らのゲームを翻訳するために開発者が容易になります。
iPhone、AndroidとBlackBerryのユーザーにとってアプリケーションの同類を考慮した後、現在はゲームのセグメントに関して側でMplayitプラットフォーム側を置いている。
彼女は、ゲームだけMplayitネットワーク(Facebook上でホストされている)で130,000以上ものiPhone アプリの20%を占めるが、トラフィックのほぼ50%をかみ切ると述べた。 それと同時に、BlackBerryユーザーのわずか30%は、通常、Androidデバイスの所有者の20%と対戦する。
味の面では、しかし、再びそれらの間の一貫性があった。 最も人気のあるカテゴリはいくつかの微妙な違いが、アーケードゲーム、カジュアル、カード/カジノ、パズルです:iPhoneユーザーは、メディア、Androidのゲームはより多くの"オタク"にもっと焦点になるとブラックベリーは映画/テレビ番組に関心があります。

"IPhoneの開発者は、人々が興奮させるだけの素晴らしいゲームを起動する、この現象を奨励している、"マイケルパワーズ、創設者およびMplayitの最高経営責任者(CEO)は語った。 "しかし、"開発者のラン"は、Android上で既に進行中です。 とBlackBerryのアプリで有名ですが、それは依然として過小評価され、ゲームプラットフォームとしての優先順位付けではない。"
ソース:macmagazine.uol.com.br
公式に最初だったとApp Storeで今年の読出の2番目の最も予想されるゲームを開始したアンダーカバーニードフォースピードここに投稿。

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